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IntentService的出现主要是在于解决了多次startService()调用出现的资源同步问题,初次之外还可以解决UI阻塞的问题,因为他使用了HandlerThread 将MessageQueue和Looper放到了单独的
线程中,从而维护了对此startService()的环境队列,在者又可以在HandlerThread 中区执行Handler.target的细节。所以就相当于你在service中开了线程并将该线程加入MessageQueue和Looper,用于维护队列和处理事件。
IntentService是一个通过Context.startService(Intent)启动可以处理异步请求的Service,使用时你只需要继承IntentService和重写其中的onHandleIntent(Intent)方法接收一个Intent对象,在适当的时候会停止自己(一般在工作完成的时候). 所有的请求的处理都在一个工作线程中完成,它们会交替执行(但不会阻塞主线程的执行),一次只能执行一个请求.(**本人修改了原文的一些翻译)
下面是要分析的源码:
从源码可以分析出:public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
IntentService 实际上是Looper,Handler,Service 的集合体,他不仅有服务的功能,还有处理和循环消息的功能.
下面是onCreate()的源码:
分析:IntentService创建时就会创建Handler线程(HandlerThread)并且启动,然后再得到当前线程的Looper对象来初始化IntentService的mServiceLooper,接着创建mServicehandler对象.@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
下面是onStart()的源码:分析:当你启动IntentService的时候,就会产生一条附带startId和Intent的Message并发送到MessageQueue中,接下来Looper发现MessageQueue中有Message的时候,就会停止Handler处理消息,接下来处理的代码如下:@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}接着调用 onHandleIntent((Intent)msg.obj),这是一个抽象的方法,其实就是我们要重写实现的方法,我们可以在这个方法里面处理我们的工作.当任务完成时就会调用stopSelf(msg.arg1)这个方法来结束指定的工作.@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
当所有的工作执行完后:就会执行onDestroy方法,源码如下:服务结束后调用这个方法 mServiceLooper.quit()使looper停下来.
通过对源码的分析得出:
这是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper,Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.意思是Intent的生命周期跟你的处理的任务是一致的.所以这个类用下载任务中非常好,下载任务结束后服务自身就会结束退出
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